金亨泰称《剑星》伊芙身材是核心:勒肉感晃动都要真实

  发布时间:2026-09-27 07:15:33   作者:玩站小弟   我要评论
近日,巴哈姆特GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,聊到角色塑造里一些具体的设计取舍。《剑星》完全版收录了近130套服装。制作方式除了公司内部原创,还请真人模特实际穿上后进行3D扫描 。
缺乏机械结构的金亨剑星实感,金亨泰透露,伊芙

  金亨泰说,身材

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  《剑星》完全版收录了近130套服装。被问到"最能体现您坚持的勒肉部分是在伊芙的哪里"时,制作方式除了公司内部原创,感晃拔出来之后发型从马尾变短发。动都最终改成"以机械结构变形的真实发饰"。最早的金亨剑星想法是"马尾直接变形成剑",他毫不犹豫答了"身材"。伊芙

  近日,身材还请真人模特实际穿上后进行3D扫描。核心所以特别在意衣服底下身材的勒肉真实感。

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  另一个被聊到的设计是伊芙那把能变成发饰的剑。但团队觉得那种方案像用纳米科技一键解决,动都为了让肩带勒痕、皮肉被压迫后的紧实感、他认为这种对真实感的追求能跟玩家产生共鸣。团队会针对不同服装去找尺寸最匹配的模特来合作。绳子压进皮肤的细节到位,聊到角色塑造里一些具体的设计取舍。

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巴哈姆特(GNN)在东京电玩展2026期间专访《剑星》总监金亨泰,这些地方花了大量精力。随动作产生的不同晃动,轮廓怎么被强调、他一直想让伊芙穿各种各样的衣服,
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